VC制作简易flash播放器[1]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

 近日朋友问在VC中如何控制flash文件,俺也没有做过以前,俺是新手再次声明,很菜的,嘿嘿,但俺也期望成为大侠,能够叱诧风云,仗剑行走江湖,路遇不平排忧解难,英雄美女,朝阳晚霞,青山绿水。。。哈,不好意思,写着写着就歪了。但恐怕所有Man都有过这个理想吧。
 转入正题,嗯。。。对了,朋友有难不能不帮,况且还是位MM,哈。。。俺只好上网找资料了,在baidu搜了一下资料不是很多啊,后来看到有一个用vb做的DIY  flash播放器的,就看了一下(就是下面贴的这个)。实现步骤挺简单的,使用Shockwaveflash控件实现,转化成vc实现。
 嚯嚯。。。可以向MM邀功了。。。
 实现步骤如下:
 1。新建一个基于对话框的程序,添加变量:
 int m_nTimer;  //Timer时间控制
    bool timerflag;  //Timer启用的标志
    bool screenflag;  //全屏的标志  
    bool playflag;  //有无文件打开的标志
    CRect flashrect;  //记录Shockwaveflash组件的矩形区域
    WINDOWPLACEMENT m_FlashPos;  //记录Shockwaveflash组件的状态
    WINDOWPLACEMENT m_WndPos;  //记录对话框窗口的状态
    在对话框的构造函数中将所有bool变量赋值为FALSE。
 2。在窗体上添加按钮(为了实现简单,俺的功能调用都是通过按钮实现的),设置Capture分别为:“打开” 、“播放”、“暂停”、“停止”、“重播”、“后退”、“前进”、“末帧”、“快退”、“快进”、“放大”、“缩小”、“还原”、“关闭”、“全屏”。
 3。添加一个Shockwaveflash控件,为Shockwaveflash控件添加变量flash;
    添加一个CSliderCtrl控件,ID为IDC_SLIDER1。
 4。为各个按钮添加处理代码:
 
 “打开”按钮代码:
 char szFilters[]="MyType Files (*.swf)|*.swf||";
 CFileDialog fileDlg (TRUE, "swf", "*.swf",OFN_FILEMUSTEXIST| OFN_HIDEREADONLY,szFilters, this);
 if( fileDlg.DoModal ()==IDOK ) 
    {
        CString pathName = fileDlg.GetPathName(); 
   flash.put_Movie(pathName); 
   playflag=TRUE;
  
   if(!timerflag)
   {
  m_nTimer=SetTimer(1,100,0);  //开启计时器
  timerflag=!timerflag;
   }
 }
   
   “播放”按钮代码:
   flash.Play();
   
    “暂停”按钮代码:
    flash.Stop();
   
    “停止”按钮代码:
    flash.Rewind();   
  flash.Stop();
 
  “重播”按钮代码:
 flash.Rewind();
 flash.Play();
 
  “后退”按钮代码:
 flash.Back();
 
  “前进”按钮代码:
 flash.Forward();
 
  “末帧”按钮代码:
  flash.GotoFrame(flash.get_TotalFrames()-1);

本文关键:VC制作简易flash播放器
 

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