孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制[1]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

1,windows程序设计是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。当用户需要完成某种功能时,需要调用OS某种支持,然后OS将用户的需要包装成消息,并投入到消息队列中,最后应用程序从消息队列中取走消息并进行响应。
2,消息结构:
typedef struct tagMSG {     // msg
    HWND   hwnd;     //接收消息的窗口句柄。和哪个窗口相关联。
    UINT   message;  //消息标识。消息本身是什么。
    WPARAM wParam;   //消息的附加信息。具体取决于消息本身。  
    LPARAM lParam;
    DWORD  time;     //消息投递时间。 
    POINT  pt;       //消息投递时,光标在屏幕上的位置。 
} MSG;

3,消息队列:
每个应用程序OS都为它建立一个消息队列,消息队列是个先进先出的缓冲区,其中每个元素都是一个消息,OS将生成的每个消息按先后顺序放进消息队列中,应用程序总是取走当前消息队列中的第一条消息,应用程序取走消息后便知道用户的操作和程序的状态,然后对其处理即消息响应,消息响应通过编码实现。

4,使用VC编程除了良好的C基础外还需要掌握两方面:
一,消息本身。不同消息所代表的用户操作和应用程序的状态。
二,对于某个特定的消息来说,要让OS执行某个特定的功能去响应消息。

5,Window程序入口:
int WINAPI WinMain(
  HINSTANCE hInstance,  // 当前事例句柄。
  HINSTANCE hPrevInstance,  // 先前事例句柄。
  LPSTR lpCmdLine,      // 命令行指针
  int nCmdShow          // (窗口)显示的状态
);
说明:WinMain函数是Windows程序入口点函数,由OS调用,当OS启动应用程序的时候,winmain函数的参数由OS传递的。

6,创建一个完整的窗口需要经过下面四个操作步骤:
一,设计一个窗口类;如:WNDCLASS wndcls;
二,注册窗口类;    如:RegisterClass(&wndcls);
三,创建窗口;      如:CreateWindow(),CreateWindowEX();
四,显示及更新窗口。如:ShowWindow(),UpdateWindow();

说明:创建窗口的时候一定要基于已经注册的窗口类.

7,Windows提供的窗口类:
typedef struct _WNDCLASS {
    UINT    style;        //窗口的类型
    WNDPROC lpfnWndProc;  //窗口过程函数指针(回调函数)
    int     cbClsExtra; //窗口类附加字节,为该类窗口所共享。通常0。
    int     cbWndExtra; //窗口附加字节。通常设为0。
    HANDLE  hInstance;  //当前应用程序事例句柄。
    HICON   hIcon;      //图标句柄 LoadIcon();
    HCURSOR hCursor;    //光标句柄 LoadCursor();
    HBRUSH  hbrBackground; //画刷句柄 (HBRUSH)GetStockObject();
    LPCTSTR lpszMenuName;  //菜单名字
    LPCTSTR lpszClassName; //类的名字
} WNDCLASS;

8,窗口类注册:
ATOM RegisterClass(
  CONST WNDCLASS *lpWndClass   // address of structure with class
                               // data
);

9,创建窗口:
HWND CreateWindow(
  LPCTSTR lpClassName,  // pointer to registered class name
  LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name
  DWORD dwStyle,        // window style
  int x,                // horizontal position of window
  int y,                // vertical position of window
  int nWidth,           // window width
  int nHeight,          // window height
  HWND hWndParent,      // handle to parent or owner window
  HMENU hMenu,          // handle to menu or child-window identifier
  HANDLE hInstance,     // handle to application instance
  LPVOID lpParam        // pointer to window-creation data
);

10,显示和更新窗口窗口:
BOOL ShowWindow(
  HWND hWnd,     // handle to window
  int nCmdShow   // show state of window
);
BOOL UpdateWindow(
  HWND hWnd   // handle of window
);

11,消息循环:
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,...))    //从消息队列中取出一条消息
{
 TranslateMessage(&msg); //进行消息(如键盘消息)转换
 DispatchMessage(&msg); //分派消息到窗口的回调函数处理,(OS调用窗口回调函数进行处理)。
}

其中:
//**The GetMessage function retrieves a message from the calling thread's message queue and places it in the specified structure.
//**If the function retrieves a message other than WM_QUIT, the return value is nonzero.If the function retrieves the WM_QUIT message, the return value is zero. If there is an error, the return value is -1.

本文关键:孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制
 

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