oo的javascript并不高深,麻烦就麻烦在google出来的国人介绍文章经常罗罗嗦嗦,而且之间的说法还各有不同,摆在一起就让人看了头大。
这里重拾简单主义,以一个最简单的例子把oo javascript说明白。
1.一个颇为精简的例子
//定义circle类
function circle(radius)
{
this.r = radius;
}
circle.pi = 3.14159;
circle.prototype.area = function( ) {return circle.pi * this.r * this.r;}
//使用circle类
var c = new circle(1.0);
alert(c.area());
只需理解三个关键字:
第一个是function , js世界里类的定义用"function", 里面的内容是构造函数的内容.
第二个是this指针, 代表调用这个函数的对象
第三个是prototype, 用它来定义成员函数, 比较规范和保险
另外还可以写成这样:
function compute_area(){return circle.pi * this.r * this.r;}
circle.prototype.area=compute_area;
2.继承
//定义
function childcircle(radius)
{
this.base=circle;
this.base(radius);
}
childcircle.prototype=new circle(0);
function circle_max(a,b)
{
if (a.r > b.r) return a;
else return b;
}
childcircle.max = circle_max;
//使用
var d = new childcircle(2);
var bigger = d.max(c,d);
alert(bigger.area());
注意两点
1.定义继承关系 childcircle.prototype=new circle(0); 其中0是占位用的
2.调用父类构造函数
this.base=circle;
this.base(radius);
3.var式定义
js还支持一种var circle={raidus:1.0,pi:3.1415}的形式,就如css的定义
因此circle还可以定义为
var newcircle=
{
r:1.0,
pi:3.1415,
area: function(){ return this.pi * this.r * this.r;}
};
alert(newcircle.area());
btw.吃饱了撑着可以看看rails带的oo javascript库--prototype