4、游戏数据库目录:E:\mirserver\mud2(下含3个目录,其中:E:\mirserver\mud2\DB,是传奇道具、人物、怪物的数据库,通过DBC数据库操作文件可以修改各种物品的属性。如把隐身戒子的属加在屠龙上,屠龙都会隐形,别人看我光着身子时,其实我一身的极品呀。不过这里全是普通物品的属性,极口装备不能在这里改的,否则大家都一样的。;E:\mirserver\mud2\DBSrv200,主要有FDB内的文件,是注册ID的信息,其是mir.db文件最重要,他记入了你身上、仓库以及所会的知识即学的书的内容,他的DBserver.exe文件只能读它和删ID,不能修改,可用pctool原始工具改,我的就改成了+127幸运,+127攻击速度等内容,但最高限额为:攻255、魔255、道255、幸运127、准255、速127、强10,每样物品后有14个字节是该项物品的属性,对了,任何物品的最高持久为65。目前正在开发可以读写此数据库的软件,到时大家就方便了;E:\mirserver\mud2\Logsrv,主要还是ID信息,不过不是很重要,其中的IdDB下的文件可以删除,注:所有目录中的带LOG的日志文件都可以删除,在刚建私服是一定要删除!)
5、游戏运行目录:E:\mirserver\Mir200(其中主要:E:\mirserver\Mir200\Envir环境目录,含所有运行环境内容,Market_pices:商品价格信息,可删除目录下的所有文件;Maket_savde:商品员或称NPC仓库内的东东,指你卖给他们和他们自有东西的存放文件,可以全部删除;market_def:交易员对话或称脚本存放目录,不可以删除的,0开头的是比奇城的NPC,3开头的是盟重的,大家可以自已比较,仓库为9开头,因为他是通存通兑吗!!;monitems:怪物身上爆东东的文件,打半兽人都会爆极品书,全靠你去改了。不能删;npc_def:NPC对话或称脚本文件存放地,不能删;;guildbase:行会信息;;map:地图;;notice:登录欢迎及系统广播,可以给网吧做广告哟!;;m2server.exe文件,游戏主服务软件,刷怪、放大刀守卫等东东用的,原有些没全部汉化的4F就是没汉化这个文件的,也可以用pctools改成你自已喜欢的内容,就是绿色、红色显的内容。)
有了上述内容,你对私服应有个大概的了解,做起来就好理解什么意思了。
制作4F面面观
1,确定你机器的配置,如果你是做内网那98就可以了,要是做外网那一定要2000,要不你就别做了
2,初建4F出现的问题,一般是注册不了帐号和开不了门,其实这个东西可以自己决解决的,就是下载后什么都不要改,要改也要做备份
3数据库的建立,只要是在DBC里面,找不到的话,可以在桌面控制里面找,修改数据库的时候,记住一定要关闭服务器
4如果是用嘟嘟的版本,那么弓箭手的坐标就要自己做,沙巴克攻城的问题,可以在主机上把右下脚的时间调整到19:55,这个就没问题了,如果要修改这2个东西的话,那一定要把原来的文件删除了,再把自己作好的,放在原来的地方
5,怪物刷新问题,如果出现卡机,不出怪物,怪物打不死,那就要把怪物刷新文件里面的,删除一部分,这样就没问题啦
NPC闪的问题,这个就不要多讲了,很多前辈都说过啦
脚本命令:-->
一。脚本命令:
checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
checkgold (金币数) ;测试金币
checklevel (等级) ;测试等级
checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
give gold (金币数) ;给钱
give (物品名) (数量) ;给物及数量
take gold (金币数) ;拿走钱
take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
map (地图名) ;移动到这个地图
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
monclear 地图清除
close 关闭对话框
TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall ;中断设定时间
ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
daytime sunset ;一天时间
checkbaggage ;测试背包满没
small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值